候,过去高端竞技场中的pk习惯,一瞬间就涌上了易水的心头。
很多动作,甚至都不需要他可以去控制。
在翻滚的期间,易水也是瞬间推断出了大致的信息。
眼前这位叫做雷沃的游侠,即便力量不如自己,可能也不会和自己差太多。
作为一个……游侠?
易水到现在,才意识到对方一直以来的前缀名称。
弓兵?
不过,弓兵会近战似乎也是常识……
淦。
一个弓兵,力量值这么高?
那么他输给自己,主要原因,可能还是因为定力值上的巨大劣势?
毕竟无论从他的武器上来看,还是从他的职称上来看,盗贼和游侠的定力值,都不算优秀。
既然如此,他的彩虹级战锤的另一条特效,可能就没办法起到效果了。
特技:(二)力量判定+25%,力量碾压一倍时,攻击时附带小幅度“击退”效果。
他的力量值,恐怕不低。
哪怕自己拥有35%的合击额外力量判定,估计也很难触发这条需要双倍力量判定才能触发的特效。
本来,这条特技,其实在与类人形吃控制的生物单对单的近战pk中,可以让易水占尽便宜。
这意味着只要易水打出普通攻击或者类似“重锤”一类的加强型普攻,对方就会被打断本该进行的任何动作。
意味着易水在近战中永远掌握着主动权。
如果不能发挥出这条特效的话,打玩家的话应该没什么,毕竟当前阶段他的全属性可以说都是碾压。
可是打NPC的话,NPC可不讲究齐头并进。
人家早就在远远的地方等着自己。
可能会有些棘手……
易水心中凝重,手下却是毫不犹豫。
平A。
-73、-647
没有玩家pk的相互减伤,没有属性克制方面的增伤减伤,一锤子下去,伤害还算可观。
比之前在监狱里给他的那一记“惩戒”,伤害要高得多。
看来,是个高法抗低护甲的单位。
而且,在大锤切实落在对方身上之前,眼看着对方并没有使用什么规避技能,易水在平A之后,跟着使用了一记圣光锤。
如果等平A落实,那么以人类的反应速度,是很难在秒内反应过来对方的对应并使用技能的,所以必须要提前做好打算。
没有两次攻击的动作,紧跟着平A的伤害跳出后,又是三个伤害数字瞬间跳出。
-199、-906、-755
果然,他的法抗要比护甲高很多。
当然,即便是法术伤害,也要比之前在监狱里的那次受到的减伤倍率更小,那是因为定力比拼之后,雷沃身上出现的debuff——失衡。
除此以外,易水并没有使用“战斗姿态”。
一次攻击下,一共打掉了2580点血量。
如此多的血量损失,也不过只让对方的黄色血条动了不到3%。
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