”
“事件详解:中立阵营——蕴生之地即将前往探索异大陆,作为异大陆半个主人的血月花商会无法接受除他以外的势力入主异大陆。双方战火一触即发。”
“勇者们,选择你们信赖的一方加入战斗吧!”
“怒海争锋为全新海战事件,玩家们需掌握击水、炮击、掌舵等海战必需战斗姿势。荣耀训练场现已开放全新姿势的训练。”
“此主线导向事件将决定大陆后续局势走向。”
“蕴生之地胜,则导向第二章——三星拱月。”
“血月花胜,则导向第二章——妖灵崛起。”
“勇者们,改变世界的机会,就掌握在你们的手中。”
“开启倒计时:72小时。”
密密麻麻的公告信息瞬间充斥了还在游戏中的每一个玩家的眼球。
世界频道上顿时又是开始了迅猛地刷屏。
《奇迹》真的就是一个不按套路出牌的游戏。
每次有什么大的版本更新或者大型游戏事件,从来都不会在官网提前打招呼的。
偌大的游戏官网像是不存在一样,除了在开服前铺天盖地的宣传,游戏开服后就像是个死人。
但是……
你好坏,我好爱。
就是这种不按套路出牌,偏偏又充满了激情的新鲜感,时刻都能抓住玩家们的眼球。
全服活动什么的,最喜欢了。
上一次的战场事件,虽然就只是全服都在看那一个家伙装逼去了。
但是大部分参加得人,都获得了十足的好处,别的不说,战场功勋起码是为他们换到了不少实用的好东西。
而这一次,海战!
不知道又能有什么新鲜花样?
甚至相较于上一次,这次更是给了他们72小时的准备时间!
这是干什么?
说明它很重要啊!
游戏中但凡要绑定玩家们时间……或者说有任何投入的事件或者任务,最终都是要给足相应的奖励的。
这是《奇迹》之中另类的“公平”。
学习那些战斗姿势,就是他们的投入。
那么回报,会是什么呢?
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