2)089、090 特殊的奇迹,特殊的玩家_网游之我是大团长
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  开新手村之后所待的小镇上,都观察了很久的时间。

  我发现——

  这个世界,并不因为玩家而存在。

  在这个世界中,所有被我们称为NPC的角色,他们都似乎有着自己独特而又浑然天成的生活轨迹。

  我观察了一个卖鸡蛋的大姐七天时间。(非跟踪狂!)

  她每天都会去固定的地方摆摊,每天都要花时间去陪伴自己年幼的孩子,这些千篇一律的事情,她会做。

  然而,遇到不同的买主,遇到不同路过的其他NPC,哪怕是面对不同的天气,她也会做出不同的应对以及反应,据我观察,几乎没有重复的地方。

  甚至……还会对我的跟踪行为,做出不同程度的应对。

  从最开始的横眉冷对,到后来的欲说还休。

  她是个寡妇……唔,我是不是说歪了?

  总之,她给我的感觉,就像是一个真实存在的人。

  随着外界信息摄入的不同,她就如同一个真人一般,可以做出不同的变化成长。

  按照常理来说,占用服务器如此多的资源,那么她是不是会和其他的NPC不太一样呢?

  她的身上,是不是会有什么特殊的隐藏任务在等着玩家们发现呢?

  很遗憾地告诉大家,现在她的孩子都会叫我叔了,她还是没有给我发布什么隐藏任务~

  当然,这一切异常的背后,有可能都是因为我的取样不够,而存在的特殊情况。

  没准只是她一整套的行为方式回转时间比较长呢?

  所以我还另外跟踪了一共有二十三个目标。(再次重申,我不是跟踪狂!)

  结果无一例外,都是如此。

  没有人会完全地重复之前任何一天的过程?

  这是个完全随机的世界……

  嗯,用随机可能不太恰当。

  它就是一个真实的世界。

  很奇怪么?

  可是世界本来就该是这个样子,不是么?

  世界就是世界,它就在那里,它不会因为某个人而存在。

  这就是我们的现实世界……

  然而,奇迹是游戏啊。

  一款线上游戏,你可以为了给玩家更加深入的体验,而选择在游戏的各个细节中尽量模仿真实。

  但是……

  如果细化到游戏中的每一个NPC身上,每个NPC都设计有一套完全不同的行为模式。

  你们知道这对于主机的要求,有多高么?

  而且,没有必要!

  你们谁在意过了路上路过的NPC大婶昨天晚上是不是和她的丈夫吵架了?

  你不在乎,你不关心,你只在乎你自己。

  这是吃力不讨好。

  这是其一。

  其二——

  游戏中的各种任务进程,就NM离谱。

  正常情况下,游戏中的各种任务,都是一个故事……或者变故的开始。

  玩家们的到来,就是故事开始进行推动的唯一动力。

  但是在奇迹里,玩家们可以在一个故事中的任一时间任一地点,插入到一个故事之中。

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