料集,50万消费点】(新手活动,消费点降低80%)
【消费点余额:245.014円/500.000円】(获得更多好感能解锁上限)
“还差二十万円的消费点,今天下午就能发薪水。”
冬川澈眨眨眼。
消费点,顾名思义消费,他每在现实里消费一円,这个消费点就会上涨一点,然后这个消费点又能在系统商城里兑换各种商品。
目前他瞄准的就是《完蛋!我被美女包围了》这款真人互动电影游戏,还需要在现实里消费二十万円才能兑换出来。
“记得穿越之前,这款游戏在国内爆火。”
“喜欢的人很多,骂的人也很多,很多XXN以及一些觉醒男说这是工业毒品,但是这个游戏其实和韩剧没什么区别。底层逻辑都是满足了那些在大环境越来越恶劣的情况下,对现实爱情已经不抱期待的人群的情感需求。”
冬川澈向后倒在老板椅上。
他发现一个很有意思的事情。
当年看韩剧的女性一口一个欧巴,穿衣打扮也学韩剧,甚至还拿自己男友老公和韩剧的角色比。但当时没人说韩剧是工业毒品,一部《来自星星的你》火遍大江南北,有对象的没对象的都搁那喊欧巴,还觉得很时尚,很有意思。
可为什么现在出来一部满足男性情感需求的游戏,社会上骂的声音就多了呢?
甚至还有些男的自己也在骂,那副道德卫士的模样,仿佛他们从来不看彩色视频安慰自己一样。
冬川澈不能理解,不过也不重要。
他只是想赚钱。
《完蛋!我被美女包围了》能火的基础逻辑在他看来有两条。
第一是真人互动电影游戏,严格来说和Galgame没什么区别,但三次元带来的冲击力还是比二次元更强。这就好像大多数人看惯了日韩区就很难再回到动漫区。
三次元现实美女带来的代入感和真实感还是比二次元强太多。
其次,就是满足了大量男性玩家对爱情的幻想,而这种幻想往往又是在现实压力过大,现实中充斥着“真心喜欢等于舔狗”“绿茶表纵横天下”“没车没房结什么婚”的情况下产生,这方面,东亚三兄弟的情况都差不多。
“日本曾经出现过三个钱包现象,现在大部分男青年都躺平了。”
“这一点和国内那种嘴上喊着躺,实际还是非常卷的风气不同。可就算再怎么躺,再怎么说不想谈恋爱,人类对于美好爱情的向往是不会变的。”
“给他们一个人美心善家庭环境不拖后腿,关键还倒追的女孩,保准立刻就会支棱起来。”
“而我一次能给六个。”
“这波业绩,我吃定了。”
靠在老板椅上默默思考,而就在这时,桌上的手机震了一下。
【您的账户9527于9月7日16:21入账款项,682.
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