2)第四十五章不讲武德_末日邪神审判者
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  我们回去再睡?”

  孙亮吓得一个激灵连忙爬了起来,刚刚实在是太舒服了。那种放松的感觉自己已经很多年没有了,差点把自己带进坑里去。

  连忙站起来贴着墙壁从气孔向外看去,视线范围内并没有任何丧尸想来是被刚刚的爆炸声给吸引了过去。

  孙亮使用螺旋钻打开一个能够通过的通道,孙亮直接窜了出去。再次踩在结实的地面上,不由得伸展了一下身子,感觉整个人都轻松了起来。

  这次他没有选择回营地,孙亮借助二段跳跳到附近居民楼的阳台上再一次次跳跃一直到了楼顶。

  在楼顶上向远处眺望,发现自己距离尸群也仅仅只隔了几座房子。

  回到地面上,孙亮打开系统当前属性:【孙亮】Lv12:升级经验3000/204800HP:100%)饱食度:260/300水分:230/300(饱食度和水费除非天赋提高,正常情况下不会提高。这次提升是因为生命等级)体力值4800(基础每分钟恢复1%+奇袭每秒5%)未知能量1,技能点3。力量14(基础12+雪茄1+强击项链2附带特效5%概率强制击退)敏捷15(基础14+敏捷指环+1)体质14(基础值14)

  为了一会的作战决定在敏捷上继续加点,【敏捷强化】Lv4-Lv5消耗一点技能点,Lv5-Lv6需要消耗两点技能点是否确定?就在孙亮打算确定的时候仔细一看,原来技能等级每到五的倍数想要再次加点需要的技能点都会多一点。也就是1-5每一级需要一点技能点,6-10每一级需要两点技能点。11-15则是需要3点技能点类推。

  原本打算干脆直接全点敏捷的孙亮犹豫了起来,虽然天下武功无物不破,唯快不破!而且目前因为死亡蝮蛇和奇袭爆破的原因防御和攻击力已经勉强够用了。

  但是下一级需要两点技能点,怎么感觉都有点不划算,倒不如将所有技能都点到五级再主要提升敏捷,做一个六边形战士岂不是美滋滋儿。

  于是孙亮决定将剩下的两点分别点在了力量和体质上,属性变为了【孙亮】Lv12HP:100%力量15(基础13)敏捷16(基础15)体质15(基础15)。

  除了力量还能再加两点,其他属性的被动技能还想要强化就只能消耗两点技能点了,就是不知道技能的最高等级是多少,要不然能够更好的规划加点路线,现在嘛就只能这样了。

  加完点孙亮感觉整个人变强了不少(错觉),没有理会姬俊成在漫无目的的到处溜达。

  现在的姬俊成已经死啊死习惯了,整个人都已经飘了。就一个爷会复活爷怕谁,你敢弄我我就敢死给你看的态度。

  就摆烂而言,姬俊成已经是无敌的存在

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